miércoles, 2 de mayo de 2012

Combate de acero

Un gamer hombre (de las gamer mujeres tengo menos conocimiento) en algún momento de su vida se siente atraído por el ámbito militar. Algunos les da por ser soldados y manejar una gran cantidad de armas, otros prefieren ser estrategas militares, otros se fascinan por los carros de combate, ect. Mi caso no es una excepción, hubo un tiempo en el que me gustaron los aviones de combate y todo fue por una saga cuyo nombre quizás halláis intuido por el nombre del post: Ace Combat.

Todo comenzó a finales de los 90 me regalaron una playstation (PSX para los que utilizan tecnicismos innecesarios) y la pirateamos por lo que pude acceder a una buena cantidad de juegos. Uno de ellos era un juego bastante distinto a los demás: Ace combat 3. Empezaba manejando un avión sobrevolando una gran ciudad marítima al atardecer. Le daba a todos los botones, vi que el avión tenia ametralladora, lanzaba misiles, iba para abajo, arriba, izquierda, derecha, aceleraba y desaceleraba pero no sabía como utilizarlo así que acaba estrellándolo contra la ciudad o el mar (sospechosamente sólido). Después de un tiempo aprendí que podía disparar misiles contra otros aviones y que lo que debía destruir primero eran los marcados en rojo. Y así, aprendiendo muy lentamente logre pasar nivel tras nivel, era muy pero que muy largo, muchas veces me preguntaba si algún día se acabaría o si llegaría al ultimo nivel. En el transcurso del juego hice muchas cosas entre las que se encontraban atacar bases futuristas, manejar naves espaciales, niveles donde tenia que tener especial cuidado en el manejo del avión pues a la más mínima me estrellaba y, al fin, después de unos años en los que abandoné y volví a retomar el juego, después de tantas veces ver mi avión estrellado, se acabó.

Después jugué al Ace combat 5 (el 4 no supe donde conseguirlo) para PS2, vi que tenía más peso el argumento pero no le hacía mucho caso y que podía manejar a un escuadrón. Recuerdo que también era largo pero, desgraciadamente, no me acuerdo tan bien de los niveles como en el 3. Después uno al que llamaron Ace combat zero más corto que los anteriores pero también me pareció memorable, el primer Ace combat en el cuál me llamó la atención el argumento. Era el de siempre: unos notas crean armas de destrucción masiva (normalmente rusos o emparentados con ellos) y tú, junto a un compañero, tenías que destruir la base donde las fabricaban. Pero para mí lo importante del argumento no fue eso, sino al peso que se le daba el ser piloto, a veces, había pilotos importantes a los que te enfrentabas y luego esos pilotos (se supone que varios años después de derrotarlos) salían en unas cinemáticas en las que decían lo bien que volabas o lo mucho que añoraban volar y sentir la libertad. Eso es lo que verdaderamente me llamó la atención de este título.

Llegó la época de la PS3 y me encontré con la sorpresa de que había un Ace combat... pero para xbox 360 y después se hizo el silencio. Hubo más Ace combat... pero para PSP. Y esperé largo y tendido al día en que llegara un Ace Combat a PS3 y ese día llegó.

Llegó un Ace combat con la coletilla de Assault horizon pero cuando lo compré vi que no era exactamente las respuestas a mis plegarias. Es cierto, exceptuando esa extraña regeneración que suelen tener los FPS de hoy en día (la pantalla en rojo pero si te quedas quieto te recuperas), el juego es bastante difícil, es también muy espectacular en cuando ves los aviones destrozarse pero a mí no me ha llegado, no me a parecido un juego a la altura de los anteriores. Aquí el placer por volar se sustituye por estrés de eliminarlos porque si no eliminas los objetivos a tiempo, las tropas de turno (como si no tuviesen armas) mueren. La importancia de ser piloto se sustituye por la importancia a ese argumento insulso pero ahora apesta incluso más a imperialismo estadounidense pues ya el argumento es en el mundo real y no en uno imaginado pero bastante parecido al real como ocurría en los de PS2. Aquí ya no puedes manejar al escuadrón y en algunas ocasiones me han parecido más inútiles que el escuadrón que tenías en los juegos anteriores. Es una lástima que una saga de renombre halla perdido sus señas de identidad haciendo un juego espectacular con muchos efectos especiales tratando de maquillar las carencias que el juego carece. En mi opinión, Ace combat se ha callofdutyzado, aunque no haya jugado a Call of duty (dan igual las coletillas todos me parecen lo mismo) sé que este tipo de juegos son así.

A se me olvidaba lo mejor, puedes manejar un helicóptero, pero es incluso más estresante que manejar un avión. Es muy irónico que cuando manejas un vehículo, volador, pesado y, sin lugar a dudas, grande, el consejo que te den es que te vayas escondiendo en los edificios para que no te acribillen. Yo no compro un juego de aviones para estar todo el rato escondiéndome pero bueno las cosas son así. Quien quiera que su juego relacionado con el ámbito militar triunfe tiene que imitar de una u otra forma al juego mencionado anteriormente incluyendo los juegos de aviones y vehículos. Una verdadera lástima pero es la realidad.

Con esto acabo un saludo a todos trataré de escribir otra cosa dentro de poco, muchas gracias por leerme.

sábado, 24 de marzo de 2012

Volví al WoW

He dejado un poco muerto esto debido a mi falta de ideas y a que, debido al nuevo hechizo de resurrección volví al wow durante una semana y he estado un poco viciado. La verdad es que me dio un poco de nostalgia y tristeza pues tengo la sensación de que no voy a volver a jugar y también cumplí un viejo sueño: convertir a mi brujo no-muerto en humano.

¿Que pienso ahora de este juego? Pues la verdad es un gran juego pero he visto que la comunidad esta degenerando debido a, entre otras cosas, la propia Blizzard que pone a su disposición instrumentos (buscador de bandas, de mazmorras, etc.) que son muy fáciles de utilizar  maliciosamente y que rompen la sociabilidad del juego. El primer año en el que estuve jugando al final hice amigos buscando mazmorra en los chats de la ciudad pero ahora con el buscador de mazmorras y mi naturaleza un poco tímida se han combinado para que en el juego ya no pueda estrechar lazos con nadie. Ante esto último alguien pensaría "Pues apúntate a una hermandad" ante esto solo puedo responder que se me hace difícil integrarme en la dinámica de una hermandad ya que hay que jugar durante todo el año cosa que no puedo hacer.

Otra cosa que no me gusta del juego son las bandas (o raids) por varias razones:
1º Normalmente las bandas no se hacen por el chat y si se hacen te piden experiencia previa lo cual es un circulo vicioso ya que no entro porque no tengo experiencia previa y no tengo esta experiencia porque no entro.
2º Si quieres raidear en serio tienes que meterte en una hermandad la cual te pondrá un horario. Esto no me gusta por el simple motivo de que estoy en un juego no en un trabajo, nadie me dice lo que debo hacer en un juego (soy así de rebelde).
3º Una vez dentro de la raid tienes que tener muchísimo cuidado con no cagarla en un jefe porque es muy fácil que te echen.

Esto no significa que no me gusten las raids, me gustaría raidear como se hacia antes cuando solo buscaban a gente en el chat de la ciudad principal y no se requería experiencia previa. Echo de menos la misión de raid que te daban una vez a la semana en la que ibas a una raid, matabas a un jefe, entregabas la misión y te daban unos cuantos puntos que intercambiabas por objetos. También hecho de menos el ir a matar a Toravon cuando la conquista del invierno pertenecía a mi facción. Todo esto ya pasó a la historia tengo que ser consciente de ello y adaptarme pero me da pereza y no quiero tomarme el juego tan en serio.

Ahora prefiero llevar un estilo de juego más solitario en el que en ocasiones pueda interactuar con otras personas no comprometerme ni cumplir un horario, ni estudiarme tanto los jefes. Me gusta irme con mi montura voladora simplemente a farmear (recoger recursos) y luego venderlos, mientras hago esto busco una mazmorra aleatoria las cuales son un reto pero no de la magnitud de las raids. La herramienta de buscar una raid aleatoria aún no la he probado y, ante las situaciones dantescas que he leído en los foros, prefiero no hacerlo.

Mi opinión sobre la nueva expansión (Mist of Pandaria) es positiva debido a que añade algunas mecánicas interesantes como las de cultivar tu propia granja y otras que, en definitiva, hacen que el mundo exterior también tenga más o menos la misma importancia que tienen las raids pero es una pena que vaya a ser infravalorada por parecer infantil y colorista, los fans que dicen esto me parecen un poco idiotas ya que el WoW no es precisamente un juego oscuro, siempre ha tenido esa estética estilo cartoon. Además todos sabíamos que los pandaren algún día iban a entrar en escena ya que prácticamente es una raza creada por la comunidad por lo que se pueden encontrar mucho hilos en los foros pidiendo que implementaran esta raza no sé a que viene este sentimiento anti-pandaren que vino unas horas después de la presentación de la expansión.

Bueno hasta aquí llega mi reflexión, he intentado poner más o menos lo que pensaba. que tengan buen fin de semana.

sábado, 10 de marzo de 2012

Ese continente olvidado

Ultimamente se está poniendo de moda mandar mensajes y publicar en el facebook un documental de media hora sobre un criminal contra la humanidad, especialmente contra la humanidad más joven. La verdad no me hace falta verlo, entraría en una depresión muy profunda y perdería la fe en la humanidad si lo viera. Sé que pasa en África pero también podría pasar en cualquier parte del mundo. Mi pregunta es ¿si todos lo sabiamos de esto, ¿por que empezamos a hacer algo ahora? A mi personalmente me gustaría hacer algo más que ver el documental o publicar un mensaje en mi facebook pero me temo que no viviría lo suficiente en África para hacer algo así que escribo esto para recordar ese agujero negro de información que hay referente a África, no me he doscumentado sibre esto es solo una reflexión.

África me parece un sitio en el que la humanidad está gravemente enferma, no me refiero a que no haya civilización, tecnología y otras cosas inútiles que tenemos aquí, sino por las guerras entre nosequé bando y nosequé otro bando apoyadas por los países de más arriba en las que siempre sufren los que la gente inocente de las aldeas. Si creeís que la ideología de derechas o la de izquierdas tiene algo que ver en estos bandos os equivocais, la verdadero motivo son los recursos naturales que tanto necesita occidente, como el petroleo o el coltan. Allí hay demasiada gente que muere y si no muere sufre de la manera espantosa pero desgraciadamente esto no nos inquieta, seguimos con nuestras vidas como si nada y es algo que comprendo ¿Como podríamos ayudar en un país que no conocemos?¿Nos vamos allí a sufrir con ellos? No, yo tengo otra idea, propongo no solo ver ese documental que se hizo recientemente sino investigar toda la información que se hizo hace ya tiempo sobre este tema. Quiero que penseís detenidamente a que tipo de persona votaís pues gran parte de las armas las venden los políticos. Quiero que penseis en que banco ponéis vuestro dinero ya que bancos como el Santander financian la fabricación de armas cruentas que se utilizan en estos confictos y, por ultimo, quiero que seaís conscientes de que lo que hayais visto en esa media hora de vídeo es solo una pequeñísima parte de lo que pasa en ese continente del que muchos nos hemos olvidado o no queremos recordar.

Yo no os pido como hacen muchas ONGs que donéis dinero, y si lo donáis investigad bien donde va o donde acabará y que os aseguren de que ese dinero va realmente donde debe ir. Tampoco os pido que vayaís a allí pues lo más probable es que luchéis mucho y luego no logréis vuestro objetivo por falta de información o porque sencillamente no esteís hechos para el heroísmo. Solo os pido una cosa: que seáis conscientes de lo que allí pasa y de que penséis en como podeís ayudar desde vuestro entorno. Cosas como las que he dicho pueden servir aunque sean pequeñísimas acciones que aparentemente no tengan mucha utilidad. Aunque no lo creaís en vuestro entorno hay mucha gente que os quiere y os necesita también y si esto no se aplica a vosostros pues en ese caso ir a ayudar a África sería una buena forma de redimirse.

Bueno para acabar quisiera deciros que, aunque al principio lo parecía, no pretendía hecharos la bronca porque sois unos insensibles por no pensar en lo que pasa en África, sino estimularos un poco. Lo que quiero transmitir es que con pequeñas acciones, hablando de este continente del que nunca se habla y ser consciente de este problema es suficiente para ser un héroe. Todo en esta vida está encadenado y las consecuencias de algo simple pueden convertirse en algo complejo. Una pequeña buena acción como retirar todo tu dinero de un banco corrupto puede servir para salvar unas cuantas vidas.

Os dejo con el documental en cuestión para que os pueda servir para empezar a informaros.

viernes, 2 de marzo de 2012

Estos jóvenes de hoy en dia...

Tenía ganas de escribir sobre esto, muchas veces cuando estoy por internet visito páginas como ADV, TQD y demás y veo que critican un tema sobre el que deverían informarse mucho más: estos jóvenes de hoy en dia. Sí lo afirmo, muchos jóvenes de 20 años se quejan por lo desarrollados que están los niños y niñas (sobre todo las niñas como si ellas siempre fuesen las culpables) como si de una manada de jubilados se tratase.

Mi opinión es que en parte tienen razón pero también que exageran mucho pues ponen a todos los adolescentes en un mismo bote. Es muy cierto que, debido al desarrollo de internet, las nuevas tecnologías y la creciente bulgaridad de la televisión muchos adolescentes, preadolescentes y niños tengan unos conceptos y comportamientos que quizás no teníamos a su edad o que teníamos pero eran considerados tabú o algo así pero todos hemos hecho o dicho cosas sin pensar cuando teníamos su edad. Yo invito a esos veinteañeros escandalizados a hacer memoria o preguntar sobre lo que hicieron cuando eran más jóvenes, yo mismo he hecho muchas locuras y eso no ha repercutido en un futuro peor para mí a pesar de que todos los maestros y alumnos me auguraron un futuro dificil.

También invito a que esos veinteañeros intenten ser maestros, guías o modelos a seguir de esos niños que consideren descarriados en vez de ir corriendo a esas páginas(ADV, TQD, ect.) a publicar la última burrada que han hecho. Intentad explicarles vuestro punto de vista y escuchadles también a ellos pues os sorprenderían las cosas que saben.

En cuanto al sexo, este es un tema escamoso y muy dificil. No hay ninguna edad establecida para iniciarse en esto, unos empiezan mas temprano y otros empiezan más tarde. Solo puedo decir que, en el caso en el que tengáis experiencias, resolvedles sus dudas y dejad que ellos decidan sobre si quieren hacerlo o no. Lo que más rabia me da es que he encontrado que les hechan mucho la culpa a las niñas, ellas son las zorras, ellas son las que provocan, estoy literalmente harto de estas dos afirmaciones ellas no tienen toda la culpa, en el sexo hacen falta dos personas y tiene mucha similitud con las peleas: si uno no quiere dos no se frotan. Y dejad de pensar siempre que una adolescente embarazada es una zorra, no conocemos su historia ni lo que pudo haberle pasado.

Con esto termino, sé que ultimamente no dejo caer mi opinión por aquí. Este tema me ha parecido importante pues las nuevas generaciones no solo dependen de ellos mismos y sus padres, también tenemos nosotros que preocuparnos un poquito e implicarnos en su enseñanza sobre todo de los niños más cercanos a nosotros como primos, sobrinos, hermanos. Dejad ya de quejaros porque penseis que son adelantados y que antes no había chicos así, siempre los ha habido y siempre los habrá. Lo único que espero que hagáis al leer esto es que recapacitéis a la hora de decir que los niños son más malos que antes o que las niñas son unas zorras a mi me parece muy duro que etiqueteis a la gente tan joven con esas palabras sin esperar a que cambien o mejoren.

Os deseo feliz fin de semana.

lunes, 20 de febrero de 2012

Cuanto cabrón hay en el mundo

No, este no es un análisis de las criaturas que nos solemos encontrar y nos dificultan un poquito nuestra vida. Hoy voy a hablar sobre una de esas páginas famosas que pueden volverse pseudosagradas por muchos internautas. Hablamos pues de Cuanto Cabrón o CC en esta jerga que se empeña en acortar todo. Tenía miedo de meterme con esta página pero al ver y leer unas cuantas críticas (os dejaré los enlaces abajo) me he animado comencemos pues a analizarla.


Lo primero de todo es explicar esta página por si alguien no la ha visitado. Es una página de historietas cortas que hacen uso de unos dibujos simples pero muy famosos en internet: los memes (luego explicaré mas adelante que no solo son estos dibujos). Bien aquí viene mi primer mazazo: la mayoría carecen de gracia. Yo no sé si es que han perdido su gracia al traducir los memes, que en realidad es que no tienen sentido del humor o yo soy el amaragado que no puede pillar los chistes pero muchas no me hacen reir. Algunas son ingeniosas, esas son las que valoro, pero nada más.

Otra cosa que no me gusta es que hay muchos memes y no sólo son memes/dibujos como trollface o yaoming, también hay muchos memes rodando por internet que son fotografías de animales, fragmentos de dibujos animados ("My little pony" o "Pokemón")  o fragmentos de películas ("It's a trap") y, aunque afirmaran que los memes son esos dibujos, sobreexplotan a unos pocos, es raro el dia que no vea la viñeta de yao ming, tanto la repiten que me ha dejado de hacer gracia. Otras veces sobreexplotan un meme en varias viñetas seguidas y luego no los volvemos a ver en la vida lo cual me parece muy malo para la variedad de esta página, me hubiese gustado ver el meme de Fry en unas cuantas viñetas más aunque creo que ni siquiera fue sobreexplotado salío en dos o tres viñetas y no lo he vuelto a ver.

Pero lo que sin duda se lleva la palma son el uso frecuente de esterotipos que solo demuestran el poco conocimiento de los autores sobre los temas que tratan la viñetas. No todas las chicas son unas arpías y los tios solo pensamos en sexo, tampoco los frikis piensan solo en el World of warcraft y en otros videojuegos, también existen muchos más videojuegos que el Call of Duty, ect. El que hagan de jueces sobre lo que cada grupo social hace o no hace es algo que no me hace reir en absoluto. Pero esto es algo común en muchas páginas las cuales es posible que también haga reseñas (Desmotivaciones tu no te libras).

En cuanto a la calidad de los dibujos aquí no estoy de acuerdo con otras reseñas que se han escrito sobre este tema. Es muy cierto que, cuando comenzó esta página, las viñetas estaban muy mal hechas con el paint pero poco a poco han ido mejorando en la calidad e incluso la propia página ha facilitado herramientas para mejorar en lo posible los dibujos que salen publicados. Además lo importante de estas viñetas no son su valor artístico si no que hagan reír de una manera gráfica y, admitamoslo, es importante que las viñetas sean bastante fáciles de dibujar para que su uso en internet se extienda y que cualquiera que tenga una idea ingeniosa que pueda hacer un mínimo de gracia pueda expresarla sin temor a los juicios que hagan sobre su calidad en los dibujos.

Podría criticar que se lucran de memes que no son suyos, con camisetas, llaveros, ect. pero yo no veo ningún problema en eso. Son imágenes creadas en 4chan sin derechos de autor y si la gente demanda camisetas, llaveros o lo que sea con las imágenes de sus memes favoritos o ponen anuncios en la página yo no veo ningún problema en sacar tajada de su éxito. Es más, el que no tengan derechos de autor estos memes nos ahorra tener que ver patéticas imitaciones en algunos productos. Puede que no sea muy ético por parte de algunos usuarios pero es legal.

Os dejo aquí los enlaces de algunas reseñas que hablan de este tema y un videoblog sobre las que he adquirido algunas ideas:


http://crisiscreativa.wordpress.com/2010/12/23/cuanta-mierda/

http://absurdismoabstracto.blogspot.com/2011/06/cuanto-cabron-es-una-puta-mierda.html

lunes, 13 de febrero de 2012

Guia del autoestopista universitario

Primero de todo voy a decir la razón del nombre: siempre he querido ponerle este nombre a una guía, me pareció divertido el nombre y un pequeño homenaje a Douglas Adams. La otra razón por la que escribo esto es para ser constructivo de una vez siempre estoy criticando y reflexionando ya es hora de que escriba algo que ayude. La finalidad de esta entrada será dar algunos pequeños consejos para sobrevivir en la universidad que es un mundo más complejo y peligroso de lo que parece. Pretendo empezar con algunos consejos y luego, mediante comentarios o mensajes por el chat, me digais lo que quitariais o lo que añadiríais. Bueno empecemos con los consejos:

Ve a clase todo lo que puedas. Obviamente si trabajáis esto no se aplica a vosotros. Los demás pues os diré que llendo a clase siempre se aprende algo da igual lo aburrido y desmotivante que sea el profesor o las clases y no me refiero a contenidos del temario, por ejemplo, antes de comenzar podréis hablar con los compañeros que os pueden dar una información muy valiosa sobre la dinámica de las clases o puede que precisamente en esa clase a la que no has ido el profesor haya puesto un ejemplo de una pregunta o haya señalado algo importante en el temario.

No elijas a tus mejores amigos como compañeros de trabajo. Esto lo digo por tres razones. La primera tiene que ver con socializarse con más gente de la clase y así poder ganar más aliados. La segunda es que considero conveniente tener a unos compañeros con los que hacer un trabajo por un lado y luego por otro tener amigos con los que hablar y divertirte. La tercera razón es la pesimista pero sé que ocurre: muchas veces en los trabajos en equipo hay desacuerdos, retrasos cuando queda la gente y otros problemas que pueden romper la amistad y eso es desagradable.

Habla con la gente y sé amable. Sé que es de perogrullo pero conviene recalcarlo. Los compañeros no solo son potenciales amigos, te dan mucha información como he señalado antes, pueden darte apuntes y exámenes de otros años muy útiles para aprobar. Sé muy bien que hay muchos factores que hagan que te puedas pelear con media clase pero nunca está demás intentarlo. Yo tengo tanto amigos como enemigos en mi clase pero siempre que les pregunto algo o les pido algo es muy probable que me den una respuesta útil o exámenes de otros años.

No te esfuerces mucho en tomar apuntes. Tomar apuntes no es tan útil como antes ya que los profesores siempre siguen una bibliografía o suben los temas, diapositivas y otras fuentes de información en la webct. Recomiendo usar el tiempo de las clases en escuchar, subrayar o señalar las cosas que dice el profesor que son importantes y preguntar dudas (dependiendo de como sea el profesor). Aunque no os lo creáis llevo 4 años en la universidad sin tomar apuntes y no me va nada mal.

No te fíes de la gente que parezca más competitiva. Sinceramente esto es como un consejo a medias y puede que en la mayoría de casos no sea asi eso lo dejo a vuestra elección pero lo que si os puedo decir es que en algunas carreras la gente suele ser competitiva y, si les pides ayuda, es probable que te den una información incompleta o directamente errónea asi que tened cuidado con la gente con la que os relacioneis.

Si apruebas conformate con la nota que tienes. Me da igual la importancia de las notas para conseguir una beca en no se donde o poder entrar primero en un máster al que todo el mundo intenta entrar, nunca jamás entenderé a esas personas que van a la revisión de un examén con los creditos en la mano para pasar de un 9 a un 10. A mi por lo menos me da muy mala imagen sobre todo porque suelen estar delante de los que han suspendido y van a revisión para ver en que han fallado o poder subir algo su nota. En el título no pone la nota y tener un título universitario te ayuda tengas la nota que tengas.

Por ahora esto es todo. Os recuerdo que podéis comentar o mandarme un mensaje con los consejos que pondríais me da igual si para sobrevivir en la universidad en general o a una carrera en particular. El lunes que viene pondré más consejos que se me hayan ocurrido.

sábado, 11 de febrero de 2012

Análisis semanal: Heavenly Sword

Hoy me he atrevido ha analizar uno de los primeros juegos de PS3 que salieron, fue una apuesta arriesgada que, al final, no cuajó lo suficiente como para convertirse en una franquicia. Tras el salto voy a intentar analizarlo siempre desde una perspectiva personal y subjetiva (algunos crédulos creen todavía que el objetivismo existe).


Empecemos con la historia: en general trata sobre una espada legendaria guardada por un grupo de nómadas, según una profecía entre ellos nacería el elegido para portar esa espada pero cuando nace resulta ser una chica, el pueblo lo ve como un insulto ya que no creen en la igualdad de la mujer precisamente. Después de 20 años (aproximadamente ya que es la edad que parece tener la protagonista) ese grupo nómada es persegido por un rey que quiere la espada, entonces Nariko, que así es como se llama la chica, tendrá que utilizar la espada para poder enfrentarse a él. Personalmente es la misma historia de venganzas y enfrentamientos que nos han contado en muchos videojuegos pero, no obstante, me ha parecido original que lo protagonice una mujer que, además de las amenazas comunes, tiene que enfrentarse al rechazo de su pueblo por los motivos citados anteriormente, no se enfrenta directamente con ellos pero tampoco es que se lleven bien.

En cuanto al apartado gráfico se podría decir que tienen unos buenos gráficos incluso comparandolos con algunos juegos que recientemente han salido para PS3. Tiene una estética oriental con unos paisajes espectaculares, constantemente podréis ver cascadas fluyendo al fondo mientras jugais. Pero lo que más llama la atención es lo bien reflejadas que están las emociones de los personajes llegando a ser muy expresivos, en el mismo disco podreis encontrar varios videos sobre el making of del juego que os mostrarán las distintas técnicas que utilizaron para captar las expresiones de los actores.

La banda sonora capta la esencia oriental del juego aunque algunas veces me ha parecido más árabe que chino pero quizás sean nada más que impresiones mias. Las voces utilizadas en las versiones en castellano son de gran calidad siendo una de las que más reconoceremos la de Ricardo Solans que es la voz habitual de Robert de Niro en español. La única pega que le pongo es que las desincronizaciones se notan mucho pero es esto es habitual en los videojuegos.

LLegamos ahora al apartado más dificil de analizar: la jugabilidad. En principio me sentí algo incomodo jugando a este juego, los combates son hermosos y con una gran variedad de movimientos pero algunas veces pueden llegar a ser algo complicados. No es como un beat 'em up tradicional, aquí no hay un boton de salto ni tampoco hay un botón para protegerse: los movimientos aéreos se hacen con el sixasis cosa que no me gustó en absoluto y te proteges simplemente con dejar de atacar a lo cual pude acostumbrarme. No hay plataformas con lo cual se reduce mucho la interactividad con el entorno aunque tampoco hay una excesiva fata de interacción ya que nos encontraremos con interruptores e, incluso, algún que otro minipuzle sencillo que consistirá en que encontremos la manera de golpear un gong que abrirá una puerta.Por último he de comentar que, en algunas ocasiones, hay que disparar y puedes manejar los proyectiles con el sixaxis, es muy dificíl pero al final pude acostumbrarme e, incluso, lo disfruté.

Por último voy a decir lo que hubiese añadido y lo que hubiese quitado. Lo primero que hubiese añadido son plataformas, en el juego hay algunas pero la forma de sortearlas es mediante QTE (Quick time events) y no me convenció. Hubiese añadido monstruos y animales como enemigos, en el juego todos los enemigos son humanos o ligeras variaciones de humanos como tipos más gordos de lo normal, más fuertes, con rasgos de pez, etc. No digo que los enemigos que hay no cumplan su función sino que, personalmente, me gusta enfrentarme contra todo tipo de criaturas extrañas y ver nada más que humanos me pareció un poco soso. También hubiese añadido ese lanzacohetes como una arma secundaria y no como una arma que debemos tirar después de haber lanzado todos los cohetes que solo utilizaremos en dos ocasiones a lo largo del juego.

Vamos con lo que hubieso quitado. Solo hubiese quitado una cosa: el sixaxis, ese dispositivo que en los comienzos de la PS3 pretendía imitar limitadamente a la Wii y que está presente en todos los primeros juegos de esta consola de una u otra forma. Me pareció algo tosco manejar los proyectiles y me parece imperdonable utilizarlo para algunos movimientos aéreos.

Ya para terminar voy a decir que mi intención era hacerle un pequeño homenaje a este juego olvidado ya por muchos pero es querido por otros tantos, es un juego que puede llegar a ser difícil de comprender en cuanto a la jugabilidad pero que una vez que la dominas podrás disfrutar de todo el abanico de movimientos que el juego te puede ofrecer.